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开云电竞2024年7月26日,2024全球电竞大会在上海静安区举办,中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君在会上对外发布《2024年1-6月中国电子竞技产业报告》,报告由中国音数协游戏工委(GPC)与中国音数协游戏专委会主导编写,伽马数据作为战略合作伙伴,提供数据服务。
报告显示: 2024年1—6月中国电子竞技产业实际销售收入120.27亿元,同比增长4.43%, 2024年1—6月中国电子竞技用户规模约为4.9亿,同比增长0.52% 2024年1—6月中国电子竞技游戏主要产品中,移动产品占比57.8%,客户端产品占比28.9%,两者兼具产品占比9.7%,网页产品占比3.6% 2024年1—6月中国省级以上、职业选手参与的非表演类电子竞技赛事共举办72项 截至2024年6月,中国可查询的电子竞技俱乐部共有195家,北上广杭均拥有10家及以上俱乐部
当前我国拥有全球数量最多的电竞用户,经营收入稳居世界前列。今年上半年,多地政府相继出台电子竞技产业扶持政策,目标清晰、布局合理,致力于推动产业生态的建设与完善,促进电子竞技产业高质量发展。
我国电竞产业规模稳步扩大,电竞产品与赛事类型更加丰富多元,业已呈现品牌化发展趋势。我国电竞产业国际化程度逐年提高,通过“走出去”和“引进来”,持续深化国际交流合作,有效提升了国际影响力。
本报告拟从产业收入、电竞游戏收入、用户规模、玩法类型、赛事数量、赛事分布、俱乐部分布、电竞出海等八个方面概述我国电竞产业今年上半年总体情况。
从2023年起,本报告中的“中国电子竞技产业收入”,已不再包含此前曾被统计在内的电竞游戏销售收入,而仅含直播、赛事、俱乐部及其他收入。电竞游戏收入另行统计。同时,本报告所发布的是以游戏为竞技内容的电竞产业的基本情况和主要数据,故不包含虚拟体育的情况和数据。
以下为《2024年1-6月中国电子竞技产业报告》摘要,该报告仅为内部参考,还包括更全面的市场分析、中国游戏市场用户状况等详细资料。获取报告全文请关注伽马数据官方微信公众号“游戏产业报告”,并扫描下方二维码添加企业微信。
伽马数据(微信公众号:游戏产业报告)提供的数据显示:2024年1—6月,中国电子竞技产业实销收入120.27亿元,同比增长4.43%,扭转了此前连续两年同比下降趋势。
主要收入来源为电竞游戏直播收入,占比达79.45%;赛事、俱乐部和其他收入分别占比8.86%、7.35%和4.34%。
中国电子竞技游戏市场实际销售收入691.43亿元,同比增长7.24%。头部电竞游戏收入稳中有升,今年推出的多款电竞游戏新品或将带来新的收入增长。
2024年1—6月,中国电子竞技用户规模约为4.9亿,同比增长0.52%,基本保持平稳。
经统计分析,在主要电竞游戏产品中,占比较高的依然是射击、多人在线战术竞技和体育竞技类,分别为27.7%、15.7%和12%,且相较去年均有所上升。
按照电子竞技游戏平台分类,移动游戏占比57.8%,客户端游戏占比28.9%,同时具有移动和客户端双版本的电竞游戏占比9.7%,网页游戏占比3.6%。移动游戏上升,客户端游戏下降,电竞游戏产品从客户端向移动端转移的趋势较为明显。
2024年1—6月,排在移动电竞游戏国内市场收入流水前3的分别为《王者荣耀》《和平精英》与《金铲铲之战》。排名前20的移动电竞游戏产品类型相对多元,主要有射击、MOBA、棋牌和卡牌等类型。
在客户端电竞游戏中,《英雄联盟》《穿越火线》《反恐精英:全球攻势》为国内市场收入流水前三。排名前20的客户端电竞游戏产品类型相对集中,主要为射击类(计9款)、体育竞技类(计4款)以及MOBA类(计3款)。
2024年1—6月,省级以上、由职业选手参与的非表演类赛事总计72项(每个系列赛事计算为一项),同比略有增加。在已举办的赛事中,采用全程线%;“线%;完全线%。与去年同期相比,全程线下和“线上+线下”的赛事均有所增长,而全程线月中国电竞赛事举办数量(系列)
今年上半年,上海举办线下电子竞技赛事数量占全国的27.1%,虽同比略有下降,但仍是举办线下赛事最多的城市。其次为成都、重庆和杭州,占比分别为12.5%、8.3%和6.3%。
注:仅统计具有线下办赛情况的赛事,不包括全程线上的赛事,在多地举办的赛事按照决赛所在地计算。
截止今年6月,我国目前可查询的电子竞技俱乐部共有195家,总量略有增加。拥有10家以上电子竞技俱乐部的城市分别为上海、北京、广州和杭州。上海市俱乐部数量最多为52家,北京、广州和杭州俱乐部数量相较去年均有所增加。
统计分析显示,63%的电竞俱乐部只参加单种赛事;18.5%的俱乐部参加2种赛事;7.6%的俱乐部参加3种赛事;参加4种及以上赛事的俱乐部占比10.9%
5人、8人和11人及以上规格是最为常见的三种俱乐部参赛人数规格。以这三种规格参赛的俱乐部数量占比分别为18.2%、15.6%和15.1%。以5人、8人规格参赛的数量占比在下降,11人及以上规格参赛的俱乐部数量占比同比略有上升。
2024年1—6月,中国电子竞技产业在继续深耕日本、东南亚和拉美等海外市场的同时,在欧洲、北非、中亚、南亚等地区举办的电子竞技赛事的影响也逐步扩大。部分国产电竞游戏赛事已在印尼、菲律宾、马来西亚等国家,成为当地最受欢迎的电竞赛事之一。国产电子竞技游戏产品还成功入选首届电子竞技世界杯正式比赛项目。
作为中国音像与数字出版协会主管的中国音数协游戏专家委员会的战略合作伙伴,伽马常年为游戏工委发布的《中国游戏产业报告》提供支持和帮助,专业性和权威性得到业界公认。
伽马数据多年来与协助地方政府出品各种报告。十余年来,协助出品《上海游戏出版产业报告》。
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