0898-08980898
开云电竞腾讯体育讯 5月14日,亚奥理事会、亚组委、亚洲电子体育联合会联合发布,《英雄联盟》、《Arena of Valor》(王者荣耀国际版)、《皇室战争》、《炉石传说》、《实况足球》、《星际争霸2》六个电子体育项目,成为第18届雅加达亚运会表演项目。
虽然目前电子体育仅是亚运会上的表演赛事,但至少电子竞技进入大型运动会已不仅只是畅想。在市面上许多的游戏种类中,这次电子体育赛事为什么挑选了这六个项目?它们又各自代表着怎么样的游戏类型?
本次入选的六个游戏中,MOBA(多人在线战斗竞技场)占据两席,分别是《英雄联盟》和《Arena of Valor》。MOBA是一种即时战略游戏,游戏中,玩家通常被分为两队,一名玩家控制一队其中的一个角色,以击垮对方队伍的阵地建筑为胜利条件。
MOBA游戏的兴起始于1998年发行的《星际争霸》系列,著名的Dota2、风暴英雄等均属于MOBA游戏。2010年前后,MOBA游戏在电子竞技中逐渐取代了FPS(第一人称射击)游戏的地位。
MOBA游戏具有很强的代入感,强调团队协作基础上的对抗,个人的表现和队伍的运营同等重要。由于MOBA游戏的对抗激烈,给人酣畅淋漓的观赛体验,一向也是电子竞技中的重头戏。根据权威外媒EsportsCharts的数据报告,2017年英雄联盟职业竞技比赛的海外观赛峰值人数高达两百万人,甩开知名FPS游戏CS:Go近一倍的数据。
《皇室战争》和《炉石传说》作为CCG(集换式卡牌游戏)代表,也杀入了本次亚运会的表演项目。集换式卡牌游戏强调策略,玩家根据规则将卡片做变化组合(组过的卡片组称为“牌组”),进行双人对战。
集换式卡牌游戏始于美国数学家理查-加菲尔德设计的《万智牌》,日本的《游戏王》卡牌游戏也在全球范围内极具人气。在电子游戏的风潮中,游戏设计者开始尝试将实体卡牌游戏复制到电脑平台和移动终端上,《炉石传说》就是一个非常成功的作品。
比起MOBA游戏的紧张刺激,卡牌游戏少了许多“刀光剑影”。相对于一些强调对抗的游戏,卡牌类游戏侧重于玩家之间的博弈。另外,《炉石传说》使用暴雪《魔兽系列》的世界观,《皇室战争》则来自广受欢迎的《部落冲突》系列,这使得它们同时兼具MOBA类游戏角色扮演的趣味性。EsportsCharts的数据显示,2017年炉石传说赛事的观赛人数位居全部赛事第六。
《星际争霸2》则作为RTS(即时战略游戏)的代表入围了亚运会表演项目名单。这类游戏模拟即时的战争活动,而如同真实般流逝的时间是重要的要素,侧重于资源的收集和分配,玩家可以在每一秒做出决定。
1992年推出的《沙丘2》是这类游戏的祖师爷,《命令与征服》则进一步将这个类别发扬光大。《星际争霸2》于2010年推出,至今已有8年的时间,依然风靡全球长盛不衰,2017年的WCS(星际争霸2世界杯联赛)的奖金池高达200万美元。
即时战略游戏对玩家的个人技术和策略思维都有很高的要求,玩家在游戏中需要高度集中注意力,使用上帝视角对地形、补给、战术和资源进行支配。但即时战略游戏的门槛较高,上手困难之外,对门外汉的观众们也并不友好。
《实况足球》(PS4平台)是本次入围亚运会的6个游戏中最接近传统体育赛事的一个。它属于运动类游戏,是一种让玩家模拟参与专业的体育运动项目的电视/电脑游戏。除了足球之外,还有《老虎伍兹PGA巡回赛》(高尔夫球)、《NHL系列》(冰球)等。
《实况足球》系列始于1995年,在玩家心目中人气爆棚,每年都稳定推出新版本。作为群众性比较好的项目,足球的游戏更加通俗易懂,也让观众们能够很快享受到游戏的魅力。《实况足球》解说王涛曾表示,“主流大众接受电竞需要一个过程,体育类毫无疑问是最能迅速拉近这个过程的。”
虽然FPS(第一人称射击)游戏没能入围本次的亚运会,作为曾经占据电子竞技大半江山的项目,这类游戏也为电竞的普及做出了巨大贡献。这类游戏是以玩家主视角进行的,玩家从显示设备模拟出主角的视点中观察存在的物体并进行射击、运动、跳跃、对话等等活动,整个游戏过程主要使用枪械或其他远程武器进行战斗。
FPS游戏中人气较高的包括《CS: GO》和《守望先锋》,这两款都是曾一度席卷全球的线年,全球注册的CS:GO职业选手高达4754人,是时下大热的《英雄联盟》选手的三倍,虽然本次无缘在雅加达出场,FPS游戏仍然有一定的前景。
随着全球电竞市场的繁荣、电子竞技逐渐系统化和正规化,电竞出现在传统体育赛场似乎也只是时间问题。而2018年雅加达亚运会作为电子竞技首次登上的传统体育舞台,也注定会被所有电竞爱好者铭记。